今日はスマブラ拳の記事でちょっとしたテクニックが公開されました。
使えるテクニックもあるのでまとめていきます。
ついでに★は最高★5個としてみてのそのテクニックの重要度を自分なりに表したものです。

【受身】★★★★
床や壁に叩きつけられる直前にシールドボタンを押すことによって
キャラが素早く立ち上がることができるテクニックです。
しかし、スマブラ拳によると空中での行動復帰がスムースになったので
そこまで重要度は高くないそうです。


【ジャストシールド】★★★★
敵の攻撃がヒットする寸前にガードすると硬直がほとんどなくなるテクニック。
その後に反撃ができるのでなかなか使えそうなテクですね。
しかし身につくまで時間がかかりそうな気がしますね^^;


【ワンパターン相殺】★★★★
同じワザばかり使っているとそのワザの威力が落ちていくという知識。
このことが分かっていれば、なるべく多数のワザを使っていくことが重要ということが分かります。
どれほどキャラを使いこなせるかですね。


【チップ】★
攻撃が敵にかするとチッという音がしてチップになるという豆知識。
実際のバトルに影響はないと思うので重要度はとても低いですね。


【泳ぎ】★
水面で泳ぐときに蓄積ダメージが多いほど泳げる時間が短くなるという知識。
テクニックとはいっても水面で泳ぐことのできるステージはアイスクライマーの頂上ぐらいですので、重要度はとても低いです。


【小ジャンプ】★★★★★
名前の通りいつものジャンプより低くジャンプするテクニックのことを小ジャンプといいます。
これはとても重要なテクニックで、上級者の動画なんか見ているとしょっちゅう使っています。
このテクニックの最大の利点は、相手の攻撃をかわしつつ攻撃できるということです。
また、空中攻撃が強力なキャラの場合猛威を振るいます。

なかなか難しいテクの上に重要なテクなので、できない人のためにやりやすい方法を載せます。
小ジャンプは、スティックではやりにくいので、XorYボタンを軽く押す感じでやると簡単にできます。
私もこの方法で随分できるようになりました。皆さんも是非やってみてください。


【ふりむきつかみ】★★★★
ダッシュ中、後方向に入力と同時につかみをすると、いつもより離れた敵をつかめるというテクニック。
スマブラ拳の画像を見る限り結構離れている敵でもつかめそうなので、使えるテクニックですね。


【倒れアイテム食べ】★★
名前の通り倒れているときに地面にたべものが落ちていれば起き上がらずに食べれるというテクニック。
しかし、たまたま倒れた先にたべものが落ちているかというとそんなことはまずないだろうし、アイテム無しのルールのことも考えると重要度の低いテクですね。


【リフレクターとその限界】★★★
反射した飛び道具を反射また反射また反射、というふうにして攻撃力が高まりすぎるとリフレクターが破裂してしまうという知識です。
まずリフレクターとリフレクターで跳ね返し合うことはないとは思いますが、
一応覚えていた方が良さそうですね。


以上でテクニックについては終わりです。
一番重要度の高い小ジャンプは是非覚えたいテクニックですね。
今回スマブラ拳で公開されたテクニック以外にも、
もっとテクニックがあるかもしれないので興味のある方は探してみるのも良いかも知れませんね。

今日はPM6からスマブラXオンライン天下一決定戦の予選(マジスゲーびびり野郎さんのサイトで)がありました。

結果は1回戦敗退でしたが、それよりも先にユーザー同士での情報交換するための掲示板や何らかのものを作って欲しかったです。
おかげで、こちらは4人中2人が来なかったので、
もう1人の方と一緒に待って来るまで練習試合だと思ってやっていたのですが、
それが本当の試合だったそうでとても驚きました。
そのようなトラブルがあり1回戦敗退という結果になってしまいました。
実際に結果は悔しかったですが、
それよりも、参加者が多数大会に来ることができず、ルールやらなにやらゴチャゴチャになってしまったことです。
来なかった方々もサイトを確認していなかったことが悪いと思うし、ちゃんと説明しなかった管理人さんも悪いと思うし、ちゃんとルールを理解しなかった自分も悪いと思います。
今後はせっかくの楽しい大会を今回みたいにしないように気をつけていきたいと思います。

なんか乱文になってしまいました・・・orz すいませんm(__)m

この前の引き続きで、今日は③のメタナイトの立ち回り・戦略を書いていきます。
【立ち回り・戦略】
基本的にリーチの長い横強攻撃や空中前攻撃を使って間合いを詰めていきます。
また、接近しているときは連打攻撃や下強攻撃がオススメです。
隙があったらつかみ技を使ってみるのもおもしろそうです。
上からの相手には上スマッシュでほとんどの確率で返り討ちにできます。
また、<ダッシュ→上スマッシュ>からの攻撃はワザの出が速く隙がないです。相手に奇襲をかけたいときに使うと良いでしょう。
トドメワザは、基本的に横スマッシュよりも範囲が広い下スマッシュを使用します。
また、腕に自信のある方はシャトルループを使用する方が手っ取り早いです。
シャトルループをうまく使えば、50%前後の相手でも場外に吹っ飛ばすことができます。
最後に、復帰方法は滑空と空中ジャンプを持っているメタナイトなので特に問題はないです。
大抵<空中ジャンプ→シャトルループorドリルラッシュ>のパターンで復帰可能です。
しかし、もともと軽いので吹っ飛ばされやすいところには注意が必要です。


以上でメタナイトについては終わりです。
自分なりにまとめてみただけなので、ここに掲載されたものは決してベストなものではありませし、常日ごろ大乱闘スマッシュブラザーズXはプレイヤーの皆さんによって進化しています。
あくまで1つのサンプルとして、皆さんがスマブラXをプレイするうえで参考になれたら幸いです^^

今日は、私のマイキャラであるメタナイトについて自分なりにまとめます。
①キャラの特徴 ②各ワザの説明 ③立ち回り・戦略 の順で書いていきます。

【キャラの特徴】 
1発1発重みがない分、連続ヒットできるワザを多く所持しているところが特徴的です。
重い1発よりをかますよりも、軽いワザを何発もヒットさせたい人にオススメです。<長所>
・走る速さが速い
・連続ヒットするワザが多い
・空中ジャンプができるため、非常に復帰力が高い<短所>
・軽くて吹っ飛ばされやすい
・リーチの短いワザが多い
・決め技が少ない
・飛び道具を所持していない
・メテオワザを所持していない


【各ワザの説明】
・連打攻撃(A連打)
リーチが短いので、相手と密着しているときに向いています。

・ダッシュ攻撃(ダッシュ中にA)
スピーディなメタナイトには向いているワザ。また、サドンデスでは1発で相手を場外に吹っ飛ばすことができるので、いきなりダッシュ攻撃を使っても良いかもしれません。

・横強攻撃(左or右にスティックをたおしA)
メタナイトのワザの中ではリーチがかなり長いほうです。積極的に使っていきましょう。

・上強攻撃(上にスティックをたおしA)
上から来た相手に使えます。しかし上スマッシュの方が万能なので影が薄い感じがします。

・下強攻撃(下にスティックをたおしA)
案外リーチが長いので使えます。しかし基本的に連続ヒットする横攻撃の方が使える。

・横スマッシュ(左or右にスティックを素早くたおしてA)
絶望的にリーチが短いです。
横に吹っ飛ばしてトドメをさしたいなら下スマッシュの方がオススメです。

・上スマッシュ(上にスティックを素早くたおしてA)
範囲が広く多段ヒットするので使えます。
また、ダッシュしていきなり上スマッシュを繰り出すことも可能です。

・下スマッシュ(下に素早くスティックをたおしてA)
範囲が広いのが最大の長所。トドメワザに使えます。

・空中N攻撃(ジャンプ中にA)
多段ヒットワザ。空中前攻撃と共にショートジャンプで攻めると良いです。

・空中前攻撃(ジャンプ中に左or右にスティックをたおしA)
メタナイトには貴重なリーチが長いワザ。ショートジャンプして使うとなおさら使えます。

・空中後攻撃(ジャンプ中に背の方向にスティックをたおしA)
こちらもメタナイトの中ではリーチが長いワザ。後ろに居る敵に奇襲をかけるときに使えます。

・空中下攻撃(ジャンプ中に下にスティックをたおしA)
下に少ししか吹っ飛ばないので、連続ヒットさせることを心がけたいですね。

・つかみ攻撃(相手をつかんでいる時にA)
検証中ですm(__)m

・前投げ(つかみ中に前にスティックをたおす)
検証中ですm(__)m

・後投げ(つかみ中に後にスティックをたおす)
検証中ですm(__)m

・上投げ(つかみ中に上にスティックをたおす)
検証中ですm(__)m

・下投げ(つかみ中に下にスティックをたおす)
検証中ですm(__)m

・通常必殺技(B)マッハトルネード
連続ヒットワザのひとつ。ボタン連打で上に上昇することも可能ですが、
シールドであっけなくガードされます。

・横必殺技(左or右にスティックをたおしB)ドリルラッシュ
攻撃終わったあとに隙ができるのが痛いです。上と下で少し違います。

・上必殺技(上にスティックをたおしB)シャトルループ
滑空ができるワザなので復帰ワザとして最適。
また、何気に横に相手を吹っ飛ばすこともできるので、うまく使えばトドメワザにもなる万能ワザ。

・下必殺技(下にスティックをたおしB)ディメンジョンマント
発動後は消えてスティックをたおした方向に出現。
また、攻撃ボタンを押すと攻撃も可能です。 どちらかというと上級者向け??

・最後の切り札(スマッシュボールを取った状態でB)ギャラクシアダークネス
トドメワザが少ないメタナイトには持って来いなワザ。
しかし、他の最後の切り札と比べると1回外してしまうと使えないので、安定性は低いです。


今日はかなりの長文になってしまったのでこの辺にしておきます。
③の立ち回り・戦略は次回続きとして書きます。

今日はたくさんのフレの方々と対戦しました。その結果を載せていきます。

【ごんさん】
スネーク(ごんさん)VSピカチュウ(スマラー)→スネーク勝利(ごんさん)

アイク(ごんさん) VSメタナイト(スマラー)→メタナイト勝利(スマラー)

ごんさんとの対戦はタイム制でした。他のサイトの大会でも1回戦でアイクVSメタナイトがあるので、とてもためになりました。


【銀時さん、、ラリオさん】
メタナイト(スマラー)VSピカチュウ(ラリオさん)VSファルコ(銀時さん)VSゲームウォッチ→ファルコ勝利(銀時さん)

メタナイト(スマラー)VSデデデ(ラリオさん)VSリンク(銀時さん)VSゲームウォッチ→デデデ勝利(ラリオさん)

メタナイト(スマラー)VS忘れました(ラリオさん)VSファルコ(銀時さん)VSゲームウォッチ→メタナイト勝利(スマラー)

マルス(スマラー)VSメタナイト(ラリオさん)VSファルコ(銀時さん)VSゲームウォッチ→マルス勝利(スマラー)


一部の対戦記録を載せました。少し見づらいかもしれませんがご了承ください。
次は、マイキャラのメタナイトについて自分なりにまとめます。

こんばんは。毎日大会に向けて練習を積み重ねているスマラーです。
一部メモしてたのですが、なくしてしまったので、今日は結果は載せられませんm(__)m


あと、ラリオさんのサイトの大会のトーナメント表がついに公開されました!
お疲れ様です^^
私の1回戦の相手はキンニクマンさんとで、まだ戦ったことのない相手なので、
事前にフレ登録しておいて練習試合をしてみたいです。
大会に出ている皆さんのプロフを見ると、大半の方が腕に自身のあるようなので少し緊張します><
でも、大会までに腕を磨いて少しでも上の人に近づけたいと思います。

明日はしっかりとメモをなくさずに取っておくので、結果を載せていきたいと思います。

今日は、亜空の使者をプレイしていたらなんとウルフが出てきました!!
ネットを見ていて知っている方も多いかと思いますが、一応出現方法を載せておきますね。

・亜空の使者クリア後遺跡に行き、中盤らへんの落下したところにある扉に入って、
出現したウルフを倒す。
・大乱闘モードで対戦を450回以上する。
のどちらかを満たせば出現します。


次にウルフの中身についてです。
フォックスやファルコと似ているところもありますが、意外とワザが彼らと異なっています。
特に横スマッシュは範囲がとても広く、間合い詰めなんかに使えそうですね。


また、今日で全キャラをコンプリートしました。
なんかさびしいような気もしますが、本当の戦いはこれからですね。